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/ STraTOS 1997 April & May / STraTOS 1 - 1997 April & May.iso / CD01 / INTERNET / SITES / RAND / ALL95.LZH / transcript_1003 / text0020.txt < prev    next >
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Text File  |  1995-10-04  |  4.5 KB  |  112 lines

  1. First I'd like to say that in general I think the latter is fine.
  2. I'm a nitpicker of nature, though...   ;-)  (I hope you don't mind.)
  3.  
  4. > This is the letter I intend to send to iD. The subject will be "adaptation
  5. > of Doom on another machine"
  6.  
  7. I think 'adaption of DOOM' sounds a bit much like a straight port. What
  8. we're writing is IMO a 'DOOM .WAD compatible game', hopefully very similar
  9. to DOOM.
  10.  
  11. By the way, I believe it should be 'DOOM' (capital letters) at all places.
  12.  
  13. > We are a group of programmers who met on the net recently. We wish to ask
  14.                                                            ^^^^
  15. I think it sounds better if you write simply 'who' there.
  16.  
  17. > you a juridic question. We are currently working on a 3D engine which is
  18.                                                                         ^^
  19. 'will be' so far.
  20.  
  21. > able to load Doom I & II WADs and are wondering how this could be done
  22. > legally and with your approval. This is just a proposal, and we are open to
  23. > any solution you might bring to us.
  24. > We know some people have already developped official versions of doom, the
  25.                                          ^^
  26. only one 'p'
  27.  
  28. > Jag version being the most famous. We also know that for such commercial
  29. > products, you ask for a licencing fee, which is of course normal.
  30.           ^
  31. Should that be there?
  32.  
  33. > Our problem is that we are independant penniless students working on a very
  34. > "confidential" machine, that is, the atari falcon. We love this machine for
  35.    ^^^^^^^^^^^^                        ^^^^^^^^^^^^
  36. I must say  I don't quite see why you use that word there. It is late, though.
  37.  
  38. 'Atari Falcon' or 'ATARI Falcon030' looks nicer. They are names after all.
  39.  
  40. > many reasons, but have to admit it doesn't have all the software it
  41. > deserves. We consider that Doom is a very major game. Something really new.
  42.                                   ^^
  43. Strike that.
  44.  
  45. > So we decided to code a similar engine for the falcon. And while we were at
  46.                                                  ^^^^^^
  47. Again 'Falcon' is better.
  48.  
  49. > it, why not make it compatible? So we are making it able to read WADs and to
  50. > communicate with Doom on other machines.
  51.  
  52. That last should perhaps be 'and to, hopefully, communicate...'.
  53.  
  54. > We also decided that this would be a free project and that all sources would
  55. > be available for anyone to improve.
  56. > So you see, our goal is NOT AT ALL to make money with your work. On the
  57.                                                    ^^^^
  58. Should be 'from', I believe.
  59.  
  60. > contrary, consider this as a (tiny) new market for you. To run the program,
  61.                           ^^
  62. Strike.
  63.  
  64. > people will need a WAD and not only a PWAD. So they will have to find it
  65. > somewhere, that is, they will have to register their copy of the PC version
  66. > and extract the WAD from it with a program we'll give with the package.
  67.                                                    ^^^^
  68. 'include'
  69.  
  70. > In summary, to legally use our program, they will have to purchase a copy of
  71.                                         ^
  72. Probably better without that.
  73.  
  74. > Doom from you.
  75. > We think that this could be the way things can be achieved with everyone's
  76. > satisfaction.
  77.  
  78. I don't like the sentence above, but it's too late and my brain's not fully
  79. operational so I won't venture an alternative at this time.
  80. I'll sleep on it, though.
  81.  
  82. > We would of course include a licence aggreement that could be based on the
  83.                                          ^
  84. Only one 'g'.
  85.  
  86. > FSF's one, with the following additional statements:
  87. > * iD software has nothing to do with us and shouldn't be held responsible
  88. > for this program.
  89.  
  90. I guess they'll expand on that with 'can't in any way be held responsible
  91. for damages resulting from use of this software in any ..............'   ;-)
  92.  
  93. > You can see that our goal is not in any way to benefit from your work. What
  94.  
  95. I think 'is not to, in any way, profit from your work' is better.
  96.  
  97. > we want to do is to give Doom to our beloved machine, while preserving your
  98. > rights intact. We think that you could only benefit from this (even if it
  99. > would be negligible when compared with your sales on PC).
  100.                                     ^^^^
  101. I _think_ 'to' would be better in this case, but I might be wrong.
  102.  
  103.  
  104. Again, sorry for the excessive nitpicking.
  105.  
  106. -- 
  107.   Chalmers University   | Why are these |  e-mail:   d8klojo@dtek.chalmers.se
  108.      of Technology      |  .signatures  |            rand@cd.chalmers.se
  109.                         | so hard to do |  www/ftp:  rand.thn.htu.se
  110.    Gothenburg, Sweden   |     well?     |            (MGIFv5 and QLem)
  111.  
  112.